En una red en
bus,
cada nodo supervisa la actividad de la línea. Los
mensajes son detectados por todos los nodos, aunque
aceptados sólo por el nodo o los nodos hacia los que
van dirigidos. Como una red en bus se basa en una
"autopista" de
datos
común, un nodo averiado sencillamente deja de
comunicarse; esto no interrumpe la operación, como
podría ocurrir en una red en anillo
Anillo:
Se
integra a la Red en forma de anillo o circulo. Este
tipo de Red es de poco uso ya que depende solo de la
principal, en caso de fallas todas las estaciones
sufrirían.
Estrella:
Una red en estrella consta de varios nodos
conectados a una
computadora
central (HUB),
en una configuración con forma de estrella. Los
mensajes de cada nodo individual pasan directamente
a
la computadora
central, que determinará, en su caso, hacia dónde
debe encaminarlos s de fácil instalación y si alguna
de las instalaciones fallas las demás no serán
afectadas ya que tiene un limitante.
Posibles
problemas
que presenta una Red a raíz de una mala
configuración en los Equipos establecidos.
Perdida
de las Datos:
La pérdida de datos es producida por algún
virus
o por otro tipo de incidencia, los mas comunes son
mal manejo por parte del usuario o personas
inescrupulosas que acceden al sistema o mediante
Internet,
estos puede incidentes pueden evitarse de tal manera
que en las estaciones de
trabajo
se instalan códigos para que así tengan acceso solo
personal
autorizado, en cuanto a Internet hay muchos
software
en el
mercado
mejor conocidos como Muros de fuego, que sirve para
detener a los intrusos.
Caídas
Continuas de la Red:
La caída continua en una Red se debe en la mayoría
de los casos a una mala conexión
Servidor
> Concentrador o la conexión existente con el
proveedor de Internet.
En el
procesamiento de la información es muy lento:
Cuando el procesamiento de información de una Red es
muy lento tenemos que tomar en cuenta el tipo de
Equipos que elegimos, (Servidor, Cableado,
Concentrador, Estaciones de Trabajo y otros, ya que
si tomamos una decisión errónea perderemos tanto
tiempo
como
dinero.
Se refiere a
los dos protocolos que trabajan juntos para
transmitir datos: el
Protocolo
de
Control
de Transmisión (TCP) y el Protocolo Internet
(IP). Cuando envías información a través de
una
Intranet,
los datos se fragmentan en pequeños
paquetes. Los paquetes llegan a su destino,
se vuelven a fusionar en su forma original.
El Protocolo de Control de Transmisión
divide los datos en paquetes y los reagrupa
cuando se reciben. El Protocolo Internet
maneja el encaminamiento de los datos y
asegura que se envían al destino exacto.
Norma
EIA/TIA 568:
ANSI/TIA/EIA-568-A (Alambrado de
Telecomunicaciones
para Edificios Comerciales)
Este estándar define un sistema genérico de
alambrado de telecomunicaciones para edificios
comerciales que puedan soportar un
ambiente
de
productos
y
proveedores
múltiples.
El propósito de este estándar es permitir el diseño
e instalación del cableado de telecomunicaciones
contando con poca información acerca de los
productos de telecomunicaciones que posteriormente
se instalarán. La instalación de los
sistemas
de cableado durante el
proceso
de instalación y/o remodelación son
significativamente más baratos e implican menos
interrupciones que después de ocupado el edificio.
El propósito de esta norma es permitir la
planeación
e instalación de cableado de edificios comerciales
con muy poco
conocimiento
de los productos de telecomunicaciones que serán
instalados con posterioridad. La instalación de
sistemas de cableado durante la
construcción
o renovación de edificios es significativamente
menos costosa y desorganizadora que cuando el
edificio está ocupado.
Alcance
La
norma EIA/TIA 568A específica los requerimientos
mínimos para el cableado de establecimientos
comerciales de oficinas. Se hacen recomendaciones
para:
Las topología
La distancia máxima de
los cables
El rendimiento de los
componentes
Las tomas y los
conectores de telecomunicaciones
Se
pretende que el cableado de telecomunicaciones
especificado soporte varios tipos de edificios y
aplicaciones de usuario. Se asume que los edificios
tienen las siguientes características:
La vida
útil de los sistemas de cableado de
telecomunicaciones especificados por esta norma debe
ser mayor de 10 años.
Las
normas
EIA/TIA es una de las mejores Normas por sus
Antecedentes que son: Vos, Dato, video, Control y
CCTV
ANCHO DE BANDA
El ancho de Banda
es el rango de frecuencias que se transmiten por un medio.
Se define como BW = Frecuencia Máxima - Frecuencia Mínima
(aritmética) o BW = √ (Wo xW1) Geométrica). Por ejemplo en
BW telefónico está entre 300Hz y 3400Hz, el BW de audio
perceptible por el oído humano está entre 20Hz y 20000Hz, el
canal 2 de televisión tiene un BW de 6 Mhz al igual que
los otros y esta entre 54 Mhz y 60 Mhz. por lo general
aunque no es lo mismo, cuando hablamos de ancho de banda
queremos referirnos a la máxima velocidad que puedo
transmitir. Lo correcto es hablar de esta máxima velocidad.
Un error que se
comete siempre es confundir las unidades en que expresamos
esta velocidad de transmisión de información. ¿Que será
correcto MHz o Mbps ?. Ambos términos son usados para
expresar una velocidad potencial de transmisión, pero
difieren sustancialmente en lo que representan.
El Bit rate sólo
expresa la cantidad de bit que se pueden transmitir por un
canal y depende de la aplicación que se este utilizando así
como de la codificación. La codificación es necesaria para
una transmisión de datos confiable. Algunos sistemas de
codificación permiten un bit rate más alto a pesar de las
limitaciones del ancho de banda, de este modo se hace
posible transmitir más rápido el dato sobre el mismo link.
El MegaHertz tiene
una relación proporcional o polinomial con el bit rate.
Usando diferentes sistemas de codificación, diferentes bit
rates pueden ser relacionados por el mismo número de ciclos
por segundo (Hz).
Dependiendo del
sistema e código usado, el flujo de bit se convierte en una
señal con un ancho de banda definido. Una solución fast
ethernet 100Mbps usando el sistema de codificación 5B6B (IEEE
802.13) requiere de un BW de 25Mhz. Cuando éste se combina
con 4B5B se requiere un 25% mas de BW 31.25 Mhz.
La conclusión
importante sobre los anteriores conceptos, se resume en que
es más adecuado expresar la velocidad en Megahertz, puesto
que estamos hablando de la velocidad real del enlace, los
bit rate dependerán de la codificación y aplicación
especifica.
CATEGORÍAS
El concepto de
categoría dentro de las normas EIA/TIA, se refiere a las
diferentes velocidades que puede soportar el cableado
estructurado en toda su extensión, es decir, cables y
accesorios de conexión. Las categorías y sus velocidades son
las siguientes:
CATEGORÍA
VELOCIDAD
3
16 MHz
4
20 MHz
5
100
MHz
5e
100
MHz
Decir que un
cableado es categoría 5e equivale a decir que soporta una
velocidad de 100 MHz, o sea que posee cables y accesorios
que soportan 100 MHz y que cumple las especificaciones de
instalación y recomendaciones para que se desempeñe
óptimamente a esta velocidad, el buen cumplimiento de las
características eléctricas ya anotadas, NEXT, ACR, SRL ,
POWER SUM, DELAY SKEW, FEXT, ELFEXT, entre otras, saeguran
que esta alta velocidad y por ende lsa especificaciones de
la categoría se efectúen.
El montaje de un
cableado estructurado no implica sólo la instalación de cada
uno de los componentes sino también una prueba exhaustiva de
desempeño a la velocidad especifica por la categoria.
NORMA TSB 72 Y TSB 95
Este boletín de sistemas de
Telecomunicaciones (TSB) provee al usuario la
flexibilidad para diseñar un sistema de cableado de
fibra óptica para la electrónica centralizada en
edificios comerciales. Contiene información y guías
para el cableado con fibra óptica centralizada.
Algunas puntos especificados en
la TSB-72 incluyen:
1) Diseñado para usuarios que
desean la electrónica centralizada.
2) Esta implementación permite
sean unidos o interconectados en el closet de
telecomunicaciones y de aquí pueden ser enrutados a
un distribuidor centralizado con una longitud total
del cable de 300m o menos, incluyendo los patch cord
y los jumpers.
3) Permite la migración de una
interconexión o unión hacia un esquema de conexión
cruzada que puede también soportar electrónica
distribuida.
4) implementaciones Pull-through
son permitidas cuando la longitud total entre las
salidas de telecomunicaciones y el cross-connect
centralizado es 90m o menos.
Cableado con Fibra Óptica.
Estas especificaciones para
cableado con fibra óptica. consiste de un tipo de
cable reconocido para los subsístemas horizontal y
dos tipos de cables para los subsistemas de backbone.
Horizontal: Multimodo 62.51125jim
(dos fibras por salida).
Backbone: Multimodo 62,511 25jim
o monomodo.
Se prevee que en la próxima
publicación de 568 se reconocerá la fibra óptica
multimodo 50/125um tanto a
nivel horizontal como de backbone.
Todos los componentes de la fibra
óptica y las prácticas de instalación serán
aplicables a los edificios y a los códigos de
seguridad.
Patch cords
Deben ser cables de dos
fibras de interior de mismo tipo de los cables a
los cuales se conecta (MM o SM).
Deben permitir una conexión
fácil y asegurar la permanencia de la polaridad.
Debe presentar el cruce de
pares de las posiciones de fibra A y B (si se
presenta en la forma simple un conectar debe ser
identificado como A y el otro como B).
Instalación de los equipos.
Los conectores deben ser
protegidos del daño f y de la humedad.
Para capacidades de 12 o más
fibras se debe proveer un rack.
Las conexiones del hardware
deben ser instaladas con la debida organización,
dándole un buen manejo al cable y de acuerdo a
(as guías del fabricante.
Conexiones de fibra óptica.
El adaptador y conector
recomendado es el 568SC.
Los conectores ST son
permitidos, cuando ya hay una base instalada.
En conexión cruzada, el
conectar dupiex es recomendado.
Para el área de trabajo, se
especifica el conectar simplex o dupiex.
Se requieren patch cord
568SC.
Las cajas de TO deben ser
bien aseguradas en sitios planos.
Las fíbras se deben
identificar por los diferentes tipos así:
Conectores MM con el color beige y los
conectares SM con el color azul.
NIVELES OSI.
ARQUITECTURA POR CAPAS
Arquitectura de conexión
interredes de host, por capas lo cual
proporciona las siguientes ventajas:
Ventajas
Reduce la complejidad:
El entendimiento de cómo se realiza la
interconexión y operación entre dos
computadores se hace mucho más sencillo
cuando el modelo se presenta por capas, esta
división trae consigo sencillez en el
aprendizaje de cada uno de los procesos
involucrados en esta comunicación y
transferencia de información.
Estándariza las
interfaces. El estándar OSI plantea un
modelo en cual un dato pasa de un host a
otro a través de varios niveles o capas,
estas se encargan de una parte específica
tanto en la parte de codificación como
transporte y envió. Bajo este esquema una
debe proveer servicios a la capa
superior e inferior, para lo cual se debe
establecer una interfaz única y estándar
entre cada una de las capaz. No importa el
trabajo o la tecnología bajo la cual la capa
opere, siempre habrá una interfaz estándar
para interactuar con las diferentes capas.
Facilita la ingeniería
Modular. Este modelo trae una gran
ventaja cada vez
más aprovechada, la posibilidad de diseñar
equipos de comunicación divididosen módulos, cuya tarea
esté orientada a cada una de las funciones
de losniveles 0SI.
Se logra entonces una modularidad que
facilita el desarrollo de la tecnología
independientemente en cada una de las partes
que la componen.
Asegura la tecnología
interoperable. El hecho que las
interfaces Sean III estándar entre cada una
de las capas y la misma modularidad, permite
que diferentes tecnologías se desarrollen en
las capas, sin que se presente
incompatibilidad entre éstas. Lo que se
logra, es entonces, una alta
interoperabilidad entre cada tecnología,
permitiendo el desarrollo por diferentes
caminos tecnológicos.
Acelera la evolución.
La ingeniería modular es fuerte en este
sentido, es decir, provee la forma para que
cada ente que la compone se desarrolle por
separado. Aquí en los niveles OSI, también
se presenta este hecho. Esta división
a la que nos hemos referido, ha permito que
cada capa se desarrolle vertiginosamente,
uno de los ejemplos, es la capa de red donde
los routers y el internet han sido sus hijos
más conocidos.
Simplifica la
enseñanza y el aprendizaje. Este esquema
también provee una forma fácil de enseñar y
aprender el proceso de comunicación interredes.
Algo un poco complicado
en los esquemas anteriores.
El modelo se presenta en
siete capas, enumeradas desde la inferior
(capa No 1 física) hasta la superior (No 7
Aplicación). A continuación la explicación
de cada una de ellas
Capa
de Aplicación
La capa de aplicación
provee servicios de red a las aplicaciones
de los usuarios. Por Ejemplo, una aplicación
de un procesador de palabras es servido por
los servicios de transferencia de archivos
en esta capa. La aplicación es lo que es
tangible para el usuario en el monitor, es
el programa que se ejecuta. Ejemplos de
Aplicaciones:
Computador
Procesador de
palabras
Presentación gráfica.
Bases de datos.
Diseño/manofactura.
Planeación de
proyectos.
Red
Correo electrónico.
Transferencia de
archivos.
Acceso remoto.
Procesos
cliente/servidor.
Manejo de red.
Capa de Presentación
Esta capa provee la
representación de datos y el formateo del
código. Asegura que los datos que recibe de
la red puedan ser utilizados por la
aplicación, y asegura que la información
enviada por la aplicación pueda ser
transmitida en la red.
Esta capa establece,
mantiene y maneja las sesiones entre las
aplicaciones. Es una comunicación interhost.
Ejemplos de sesiones:
Network File System (NFS):
Sistema de archivos distribuidos
desarrollado por Sun Microsystems para
permitir el acceso transparente a los
recursos basados en redes remotas, usado
con TCP/IP y estaciones UNIX.
Structu red Query
Language (SQL): Lenguaje de base de
datos desarrollado por IBM para dar a
los usuarios formas fáciles para
especificar sus necesidades de
información en sistemas locales y
remotos.
Remote procedure calI
( RPC): Mecanismo de redireccionamiento
general para ambientes de servicio
distribuido. Los procesos de RPC . son
construidos en los clientes y luego
ejecutados en el servidor.
Sistemas X Window:
Protocolo popular que permite a las
terminales inteligentes comunicarsen con
computadores remotos UNIX como si ellos
fueran monitores directamente
conectados.
Apple TaIk session
Protocol (ASP): Establece y mantiene
sesiones entre un cliente apple talk y
un servidor.
Digital network
architecture session control protocol (DNA
SCP): Protocolo de la capa de red de
DECnet
Capa de Transporte.
Esta capa segmenta y
reensambla los paquetes de datos en un
bloque de datos. Se encarga de la
interconexión de los equipos. Aquí es donde
se negocia el inicio y terminación de una
comunicación y la
cantidad de paquetes a enviar. Algunas de
sus funciones más importantes son las
siguientes:
Segmenta las
aplicaciones de las capas superiores.
Establece una
conexión extremo-extremo.
Envia segmentos de un
host extremo a otro.
Opcionalmente,
asegura la confiabilidad de los datos.
Se encarga de la
Conexión, reconocimiento, transmisión.
Capa de Red.
Esta capa determina el
mejor camino para mover los datos de un
lugar a otro.
Maneja el
direccionamiento de los dispositivos y
supervisa fa ubicación de losdispositivos en la red.
Los enrutadores operan en esta capa
Capa de Enlace.
Esta capa provee la
transmisión física a través del medio.
Maneja el control de errores, la topología
de la red, y el control de flujo. Esta capa
se encarga de preparar los datos antes de
enviarlos a través del medio físico.
Esta capa provee las
características eléctricas, mecánicas, y
funcionales para la activación y
mantenimiento del enlace físico entre los
sistemas.
Ejemplos:
LAN: Ethernet, Token
ring, FDDI.
WAN: EIAITIA-232,
G703, V.35, EIA/TIA-449
DIRECCIONAMIENTO IP
Ip constituye el
protocolo de direccionamiento de la
suite de protocolos TCP/IP. Su
función esta orientada a proveer
direccionamiento en el nivel red e
identificación de redes y host. Ip
es la base para el enrutamiento de
los datagramas , da una
identificación global y única de los
elementos de la red. Algunas
característica del direccionamiento
IP son:
El
tráfico es enrutado a través de
la red basado en una dirección,
en vez de un nombre.
Cada compañía
ubicada en la red es vista como
una red única con una dirección
única.
La escogencia
de la ruta se basa en la
ubicación.
La ubicación
es representada por una
dirección.
Las direcciones
IP tienen una longitud de 32 bits y
constan de dos partes: La dirección
de Red y la dirección de Host. Pero
a la vez la dirección está divida en
4 octetos (grupos de ocho bits),
representados por un número decimal
de 0 a 255 separados por un punto.
Por ejemplo 172.16.25.10. En la
Figura 20.l.ly 20.1.2, se ilustra
las partes que componen una
dirección IP completa.
32 Bits
RED
HOST
8 bits
8 bist
8 bits
8 bits
Octecto 1
Octeto 2
Octeto 3
Octeto 4
Aunque en la
figura se fracciona la dirección en
partes iguales para la red y el host,
no significa, que deba de ser así.
En el sub-captítulo “clases de
direcciones” se verá como se
reparten los octetos para la red y
el host para formar las clases A, B,yC.
Dirección de
Red.
En la parte de la
dirección IP destinada para asignar
la dirección de la red a la cual
pertenece el host. El enrutamiento
se basa en saber como conocer el
camino hacia cada una de estas
redes, sea Lan o Wan. Una compañía
tendrá tantas redes que direccionar
como resulte la sumatoria entre las
redes Lan y Wan.
Dirección de
Host.
La dirección de
host se utiliza para diferenciar (al
nivel de red de la capa OSI y
TCP/IP), cada elemento de la red que
posea una dirección MAC dentro del
segmento de red. Este juego de
palabras, se traduce diciendo “todos
lOS elementos de la red, poseen una
dirección que los identifica de los
demás de la misma red, llamada
dirección de host”. Los PC,
servidores, switch, routers, entre
otros, son ejemplos de host, y por
tanto deben ser direccionados. En
otras palabras, todo equipo que
necesite enviar y recibir datagramas
o paquetes IP, se debe diferenciar
con una dirección de host y debe ser
ubicado en una segmento de red IP.
CIases de
direcciones IP.
Desde su origen
Ip era un protocolo destinado a
direccionar algunas redes de
universidades y entidades
gubernamentales de Estados Unidos,
aunque su estructura se basa en un
concepto jerárquico único y amplio
en su alcance, no se pensaba que se
extendería hasta donde ha llegado y
promete llegar. Entonces 32 bits son
suficiente o no para direccionar
estas miles de redes? La respuesta
es que por ahora si lo es, pero
distribuyendo lógica y adecuadamente
las direcciones de red y host que se
cubren con 32 bits. Un lema a tener
en cuenta a la hora de definir que
direcciones Ip debe asignar, es “Las
direcciones IP son un recurso lógico
limitado”. Las clases de direcciones
sirven para definir los bit de la
dirección IP que se van a destinar
para red y host de acuerdo a las
cantidades requeridas por cada uno.
Las clases de
direcciones que nos interesa par
nuestro estudio son: Clase A, clase
ByclaseC.
Clase A.
Asigna el primer
octeto (8 bits) para direccionar
redes y los tres octetos restantes(24 bits) para
host. Con este esquema se pueden
direccionar hasta 16.777.214host y 126 redes.
El rango que comprende estas
direcciones es 10.0.0.0
a
126.0.0.0. La figura xx ilustra la
situación
Dirección clase A
N
H
H
H
Este clase, por
la pocas direcciones de red que
maneja, es bastante utilizadas en la
Lan, donde generalmente se tienen
pocas redes pero gran cantidad de
host
Clase B.
Esta clase asigna
equitativamente Los
bits para red y host. 16 bits para
redes y 16 bits para host. Bajo este
esquema se pueden direccionar 65.534
host y 16.256 redes. El rango para
clase Bes el siguiente: 128.1.0.0 a
191.254.0.0. Esta clase es una de
las más utilizadas para Internet,
por su capacidad de direccionar gran
cantidad de redes.
Dirección Clase B
N
N
H
H
Clase C
Esta clase
funciona en la distribución de bits,
en forma contraria a la clase A,
separa los primeros 24 bits para red
y los 8 restantes para host. Con
este esquema se tienen 2.072.640
redes y 254 host por cada red. El
rango para esta clase es desde
192.0.1.0 a 223.255.255.0.
Dirección Clase C
N
N
N
H
Estas clases no
son de dominio público. Su
utilización está restringida a
entidades privadas de investigación.
Clase D es para multicasting
(servicios de difusión múltiple de
datos), su rango está entre
224.0.0.0 y 239.255.255.254. La
clase E es de investigación.
Máscara de
Red.
Sirve para
identificar la red a la cual
pertenece una dirección IP. Una
operación lógica binaria AND entre
la dirección IP y la máscara dará
como resultado el valor de la red.
En la máscara se utiliza “1s”
para diferenciar redes y “Os” para
identificar host. Las siguientes son
las máscaras para las direcciones
clase A, B. y C
Dirección Clase A
255
0
0
0
Dirección Clase B
255
255
0
0
Dirección Clase C
255
255
255
0
Otra forma común
para referirnos a la máscara es
decir cuantos bits tiene. Por
ejemplo de la figura concluimos que
la máscara de la clase A es de 8
bits, clase B 16 bits y clase C 24
bits. Si la dirección de un host es
172.16.32.35 y la máscara es
255.255.0.0, realizando un AND
tenemos:
172. 16.32.35 dirección
AND
255.
255.
0.0Máscara
172. 16. 0. 0 Red
Subredes
Como se había
dicho, las direcciones IP son un
recurso limitado y costoso cuando se
utilizan en Internet, por
consiguiente no hay que desperdiciar
direcciones al momento de armar el
plan de direccionamiento.
Consideremos una compañía con 100
redes para direccionar y 250 host
por red, averigüemos cual de las
clases vistas es la más óptima en
cuanto a la utilización eficiente de
las direcciones. El NIC ha asignado
una clase B la 172.16.0.0 y debemos
armar el esquema interno de
direccionamiento. Resumiendo las
capacidades de las clases, resulta
la
siguiente tabla:
Clase
Redes
Host
A
126
16.777.214
B
16.256
65.534
C
2.072.640
254
De la tabla
concluimos que en cuanto a número de
redes la clase A es la que más se
acerca, pero hay un desperdicio
bastante grande de direcciones de
host 16.776.964 en total. Si por el
contrario elegimos la clase C por
acercarse al número de host, el
desperdicio sería en la cantidad de
redes 2.072.540. La clase B ofrece
pérdidas en ambos tipos de
direcciones, red y host lo que
resulta igualmente ineficiente
En IP las
subredes es una forma de administrar
adecuadamente la utilización de las
direcciones, consiste en tomar bits
de izquierda a derecha de los
destinados originalmente para host y
convertirlos en bits de red
colocando “1”. Un vistazo a los
pesos decimales de un octeto, nos
ayuda bastante al análisis que nos
proponemos realizar. La siguiente
tabla nos da los valores a tener en
cuenta.
128
64
32
16
8
4
2
1
Peso
Decimal
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
=
128
1
1
0
0
0
0
0
0
=
192
1
1
1
0
0
0
0
0
=
224
1
1
1
1
0
0
0
0
=
240
1
1
1
1
1
0
0
0
=
248
1
1
1
1
1
1
0
0
=
252
1
1
1
1
1
1
1
0
=
254
1
1
1
1
1
1
1
1
=
255
Si tomamos 2 bits
se le agregará a la máscara el
número 192. Para la clase B tomando
2 bits del tercer octeto, se tendría
la máscara 255.255.192.0. Algo
importante es definir cuantas
subredes puedo conseguir con los
bits que torne del octeto de host.
De la teoría de números binarios es
cierto que si tenemos
n bits, podemos formar 2 a la n
números, por ejemplo con 4 bits se
pueden formas 2exp4= 16 números.
Volviendo a nuestra tabla tenemos
que combinando los 4 bits tendríamos
128
64
32
16
8
4
2
1
peso
subred
0
0
0
0
0
0
0
0
=
0
0
0
0
1
0
0
0
0
=
16
0
0
1
0
0
0
0
0
=
32
0
0
1
1
0
0
0
0
=
48
0
1
0
0
0
0
0
0
=
64
0
1
0
1
0
0
0
0
=
80
0
1
1
0
0
0
0
0
=
96
0
1
1
1
0
0
0
0
=
112
1
0
0
0
0
0
0
0
=
128
1
0
0
1
0
0
0
0
=
144
1
0
1
0
0
0
0
0
=
160
1
0
1
1
0
0
0
0
=
176
1
1
0
0
0
0
0
0
=
192
1
1
0
1
0
0
0
0
=
208
1
1
1
0
0
0
0
0
=
224
1
1
1
1
0
0
0
0
=
240
El RFC 1122
indica que las redes “0” no se deben
utilizar, por ser el bit utilizado
para identificar redes y todos “1”,
o sea 240 no se puede utilizar por
ser el broadcast local de la red o
Ja máscara de la subred. Eliminando
estas dos subredes quedan 2 a la N —
2 subredes, es decir, 16 — 2 = 14.
Igualmente con los otros 4 bits
restantes del octeto se tienen igual
número de host 14 para cada subred.
La tabla
siguiente resume las máscaras, el
número de redes y host, que se
pueden conseguir con una clase B.